这篇文章给大家聊聊关于如何画园林地形,以及如何画园林地形模型对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

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园林地形画法
有本叫《园林设计》的书可以看看,里面有讲到地形的知识,是北京林业大学老师写的本科教材。
山地是地貌设计的核心,它直接影响到空间的组织、景物的安排、天际线的变化和土方工程量等。园林山地多为土山,山地主要指土山。山地的设计要点:

(1)山先麓,陡缓相间。山脚应缓慢升高,坡度要陡缓相间,山体表面是凸凹不平状,变化自然。
(2)歪走斜伸,遥迤连绵。山脊线呈“之”字形走向,曲折有致,起伏有度,逶迤连绵,顺乎自然。忌对称均衡。
(3)主次分明,互相呼应。主山宜高耸、宽厚,体量较大,变化较多;客山则奔放拱伏,呈余脉延伸之势。先立主位,后布辅从,比例应协调,关系要呼应,注意整体组合。忌孤山一座。

(4)左急右缓,勒放自如。山体坡面应有急有缓,等高线有疏密变化。
一般朝阳面和面向园内的坡面较缓,地形较为复杂;朝阴面和面向园外的坡面较陡,地形较为简单。
(5)丘陵相伴,虚实相生。山脚轮廊线应曲折圆润,柔顺自然。山臃必虚其腹,壑最宜幽深,虚实相生,丰富空间。

最好还是去好的建成的实例看看,感受下尺度和坡度。要是能有施工图配着一切看就更好了。堆地形需要一定的功力,慢慢积累吧,做的好人本来就不多。电脑上画出来的图和实际想要的效果有可能不一样,需要经验的。
园林地形的表现方式
1.等高线表示法
(1)等高线的概念。等高线是一组垂直间距相等、平行于水平面的假想面,与自然地貌相交切所得到的交线在平面上的投影。给这组投影线标注上数值,便可用它在图纸上表示地形的高低陡缓、峰峦位置、坡谷走向及溪池的深度等内容。

等高差:是指在一个已知平面上任何两条相邻等高线之间的垂直距离。等高差是一个常数,常标注在图标上。例如,一个数字为Im的等高差,就表示在平面上的每一条等高线之间具有1m的海拔高度变化。在一张图纸上,等高差自始至终都应保持不变,除非另有所指。
2.标高点表示法所谓标高点就是指高于或低于水平参考平面的某一特定点的高程。
蓑状线表示法蓑状线是在相邻丽条等高线之间画出的与等高线垂直的短线,蓑状线是互不相连的。

4.模型表示法模型法用于表现直观形象,具体。但制作费工费时,投资较多。大的模型通常笨重、庞大,不利于运输和保存。如需要保存,还需要专门的放置场所。
5.其他表示方法
(1)比例法。就是用坡度的水平距离与垂直高度变化之间的比率来说明斜坡的倾斜度(如4:1、2:1等)。第一个数表示斜坡的水平距离,第二个数(通常将因子简化成1)则代表垂直高差(图3-5)。比例法常用于小规模园址设计上。

(2)百分比法。坡度的百分比通过斜坡的垂直高差除以整个斜坡的水平距离而获得。即上升高:水平走向距离=百分比。
如何通过地形地貌的塑造以丰富园林景观
1前言
随着社会不断发展,人们对生活环境的要求也越来越高,自然亲近和自然相融成为一种生活的理想和追求。人们对生活空间的要求逐渐由个体生活空间的发展转化为注重群体情感的交流,注重个人的心理需求。自古以来人们都有一种喜山乐水的情怀,对山水地形的环境情有独钟,历代造园师们都把地形的处理当作是造园中一项十分重要的工程。地形是连接景观中所有要素和空间的主线,地形处理的好坏将直接影响园林的造园效果及人们的使用功能[1]。

2微地形的概念和发展
2.1微地形的概念
从地理学的角度来看,地形是指地球表面高低不同的起伏形态,如平原、盆地、丘陵、高原、河谷等的总称[5],此类地形地貌也被称之为大地形。《风景园林设计要素》一书中认为“地形”是“地貌”的近义词,是地球表面三度空间的起伏变化,坡地地形就是山地地表的外观。山地城市中的坡地包括复杂多样的类型,其中以山谷、山峰、悬崖等地貌特征称为“大地形”。

在园林范围内,坡地还包括土丘、斜坡等,这类地形统称为“小地形”,起伏最小的叫微地形。“园林微地形”是专指一定园林绿地范围内植物种植地的起伏状况。在造园工程中,广泛应用于高尔夫球场、庄园别墅、城市街头绿地、道路景观绿化、居住区绿化等建设。适宜的微地形处理有利于丰富造园要素、形成多层次景观、达到加强园林艺术性和改善生态环境的目的,在现代园要[]景观中具有重要的作用[2]。
2.2微地形的历史
微地形是地形的一种,是从地形变化而来的。在我国,关于地形结构的最早的系统的论述主要体现在风水学中。从源头上说,风水学与中国古代地理学几乎是同时产生的,而风水学更偏重于实际的运用。明末的造园名著《园治》中指出“相地合宜,构园得体”。“相地”是风水的专业术语,包括园址的现场踏勘,环境和自然条件的评价,地形、地势和造景构图关系的设想,内容和意境的规划性考虑,直至基址的选择确定。[3]在西方造园史中,德国最著名的园林理论家是基尔大学教授希尔施菲尔德,他认为:变化、弯曲、起伏的地形使景观更丰富,园子因此也显得更大,植物生长更加自由、独特,水面更加活跃。在高处或低处,每一步都引入一个新的领地、一个新的画面,景观时隐时现……所有这些景观变化都是由地形的变化来实现的。

2.3微地形的类型
微地形可以按照其坡度的起伏的流畅程度大致分为两种类型:曲线型和直线型[4]。曲线型微地形是指运用柔和流畅的曲线来模拟地形地貌,从而营造出自然倾斜的风景,如公园中的草坡,甚至用来作为极限运动的有硬质铺装的坡地都可以归为此类。直线型微地形可以说是微地形最为常用的表现方式,是指在微地形的设计过程主要采用直线条,营造出层层叠叠波澜起伏的地形地貌,如现代景观设计中常用到的嵌草大台阶、层层叠叠的假山石、下沉广场等(图1-2)。
3微地形景观设计中的特点

微地形分为直线形和曲线型,所以在微地形景观设计中的特点上也可以按其形式分为以下两种:
3.1曲线型微地形的处理特点
结合自然地形地貌,充分体现原始自然风光:在设计创新过程中尽量保持地块的地形感,体现当地的乡土风貌和地形特征,展现自然风貌。可以根据地表特征,对设计地块进行适当的艺术加工,从而营造出丰富的景观。[5]如对较大面积的地块可以设计成起伏的草地或疏林地,来展现悠远的意境;对面积较小的地块,可以设计坡度较大的微地形,在水平面和垂直面上同时进行设计,打破狭窄闭塞的感觉,创造出多层次的景观空间。

3.2直线型微地形的处理特点
运用抽象的手法,创造出新的景观空间:直线型的微地形是由曲线型的微地形演变而来,只是在设计过程中运用了比较抽象的设计手法,也可以说是将自然与人工完美的结合在一起,但是所表达的意境与情趣就完全不同。建筑师高迪曾经说过‘曲线是属于上帝的,直线是属于人类的’,但当曲线的地形与直线的构筑物相结合时,却产生了意想不道的美景。广州东站广场磅礴的水景瀑布与绿化广场交相错合,交汇视线来营造一个别样景观空间,成为市民休闲娱乐的场所,广场上大型的动态玻璃瀑布景观极具视觉冲击力,成为都市景观的一大特色代表(图3)。
4微地形的绿化设计

近年来在广州住宅小区、道路、街头等景观区域也应用了地形的处理手法。但这种地形的处理区别于以往地形,是一种起伏较小的地形,现在称为微地形。微地形处理,可以创造丰富的园林景观层次和空间,能围合成一个个独具特色的趣味空间。微地形可通过植物的高低起伏变化,在狭小的空间范围内塑造丰富的空间形态,使人居环境与大自然有机的融合在一起。慢慢地,微地形景观越来越成为一种不可缺的景观营造手法。现就对华南地区的公共绿地、居住区绿地等不同绿地类型的微地形处理手法进行探讨。
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